Guias

The Veil tem permadeath?

The Veil é um jogo punitivo com um maze que morde — mas uma morte não apaga nada. Veja exatamente o que você perde e o que mantém.

Resposta rápida: não — The Veil não tem permadeath. Morrer custa um nível de prestige e uma caminhada de respawn; não apaga seu personagem, classe, raça, inventário ou progresso de missão. Sua conta tem três slots de personagem. Chegar a zero de sanity é uma das formas de morrer, e é por isso que o maze pune tanto runs despreparadas.

O que uma morte custa de verdade

O quêCusto ao morrerDetalhe
Prestige−1 nívelO sistema de poder permanente do jogo — guia de prestige
Caminhada de respawnVolta à cidade / ao seu spawn definidoDefina o spawn em qualquer waypoint liberado — waypoints
Morte por sanity−1 prestige, mesma regraSanity zero mata; o dreno aumenta à noite — guia de sanity
ItensNenhuma regra de perda de item documentadaNada além do nível é listado como perdido

O que nunca se perde

  • Seu personagem: sua conta tem três slots, e uma morte nunca apaga um slot.
  • Classe e raça: as duas sobrevivem intactas (reroll é a única coisa que muda sua raça).
  • Inventário e progresso: equipamento, materiais e progresso de missão ficam com você após o respawn.
  • Insígnias e conquistas: insígnias de chefe e desbloqueios de evento são de conta e permanentes.

Por que as mortes ainda doem

  • Prestige é a única coisa que você pode perder. É o sistema de +HP / +dano ganho com kills de chefe, Star Fruits e PvP — e o −1 na morte dói mais quando você está perto de um cap. Regras completas.
  • Prestige alto pinta um alvo: outlaws caçam jogadores de prestige alto em zonas de PvP — o risco cresce junto com você.
  • A caminhada de volta é o imposto real: morrer no meio de uma run profunda desfaz a melhor parte de uma hora. Libere e defina waypoints para encurtar (guia de viagem).

A ligação com sanity

A sanity drena à noite, e chegar a zero de sanity mata — a mesma regra de −1 prestige se aplica. O relógio é de 0,5 de dreno por segundo com um ciclo de dia/noite de 360 segundos, então toda run longa é um problema de orçamento: campfires e poções (vendidas em Echo Hold) são o loop de recuperação. Os números completos estão no guia de sanity.

Fronteira de evidência: a regra de não-permadeath, o custo de −1 prestige e os três slots são cruzados com guias atuais e declarações dos desenvolvedores. Nenhum sistema de perda de item é documentado — se um patch futuro mudar isso, esta página atualiza primeiro.

Perguntas frequentes

Perguntas frequentes

Perguntas frequentes sobre este tema.

The Veil tem permadeath?

Não. Morrer custa um nível de prestige e uma caminhada de respawn — personagem, inventário, classe, raça e progresso de missão não são apagados.

O que acontece quando você morre em The Veil?

Você renasce na cidade ou no spawn definido e perde um nível de prestige. Se a sanity chegou a zero, o mesmo custo se aplica.

Perde itens ou equipamento ao morrer em The Veil?

Nenhuma regra de perda de item é documentada para mortes padrão — o custo documentado é o nível de prestige. Equipamento e materiais ficam com você.

Quantos personagens dá para ter em The Veil?

Sua conta tem três slots de personagem, e uma morte nunca apaga um slot.