Como funcionam os waypoints em The Veil?
Waypoints são a rede de obeliscos que liga a cidade inicial às áreas nomeadas do labirinto. Veja como liberar, usar e ler os números novos.
Resposta rápida: waypoints são liberados ao chegar a uma área a pé e ativar o obelisco dela — a maioria está ligada ao progresso da missão principal. Depois de ativo, interaja com qualquer obelisco para viajar entre eles. O cooldown é de 60 segundos (era 3 minutos antes do Patch 3), e o update de Halloween deixou a lista em ordem alfabética e permitiu definir o spawn em qualquer waypoint liberado.
Como liberar e usar um waypoint
- Chegue à área do jeito normal — rotas da missão principal, portas do labirinto à noite ou um teleporte como a viagem de gem do Shimmering Sanctum.
- Encontre o Waypoint Obelisk da área e interaja para ativar. A ativação é permanente por slot de personagem.
- Abra qualquer obelisco ativado depois para viajar direto. O cooldown de 60 segundos é global, então encadeie viagens com critério.
- Depois do update de Halloween, você também pode definir o spawn em qualquer waypoint liberado pelo menu dele — útil antes de tentar um boss.
Áreas conhecidas de waypoint e viagem
| Área | Como é alcançada | Status |
|---|---|---|
| The Glade | Rota de superfície da missão principal | Relatado pela comunidade |
| Echohold (Echo Hold) | Área de pylon/waypoint; a rota Marauder passa por ali | Relatado pela comunidade |
| Weeping Garden | Área escondida de pylon/waypoint | Relatado pela comunidade |
| Sky Island | Teleporte de gem no Shimmering Sanctum; ative o obelisco na caverna | Relatado pela comunidade |
| Weeping Crypt | Rota da missão principal para dentro do labirinto | Relatado pela comunidade |
| The Pale / áreas finais | Progresso de história depois da Era da Doença | Relatado pela comunidade |
Números que importam
| Regra | Valor | Mudou em |
|---|---|---|
| Cooldown de viagem | 60 segundos | Patch 3 (antes 3 minutos) |
| Definir spawn | Qualquer waypoint liberado | Update de Halloween |
| Ordem da lista | Alfabética | Update de Halloween |
| Acesso ao maze de dia | Somente por pylons/waypoints | Comportamento de lançamento |
Por que liberar waypoints é o melhor investimento inicial
- As portas do maze fecham de dia — waypoints são como você entra sem esperar a noite. Guia do maze.
- A morte manda você de volta à cidade. Uma rede de waypoints encurta a caminhada até onde a run foi perdida.
- Tentativas de boss ficam mais rápidas quando você pode redefinir o spawn perto — veja locais dos chefes.
Perguntas frequentes
Perguntas frequentes sobre este tema.
Como liberar waypoints em The Veil?
Chegue à área a pé e interaja com o Waypoint Obelisk dela. A maioria está ligada à missão principal; algumas, como Sky Island, exigem um teleporte primeiro.
Qual é o cooldown dos waypoints em The Veil?
60 segundos entre viagens rápidas, reduzido de 3 minutos no Patch 3.
Dá para definir o spawn em um waypoint em The Veil?
Sim — desde o update de Halloween você pode definir o spawn em qualquer waypoint liberado, e a lista está em ordem alfabética.
Por que não dá para entrar no maze de dia?
As portas do maze fecham de dia. A entrada diurna passa por pylons e waypoints liberados — por isso liberar viagem cedo compensa.