Armas e Equipamento de The Veil
Armas são o verdadeiro sistema de build — habilidades, raridade e o portão dos Mastery Oaths atrás do equipamento lendário.
As armas de The Veil carregam três tipos de habilidade: Passiva (sempre ativa), Ativa (skills com cooldown) e Cast (magia — um eixo próprio: a arma tem magias ou não tem). A regra que a comunidade verificou no lançamento: uma arma Rara normalmente tem uma ativa; Elite soma mais ativas e passivas; Lendária traz skills exclusivas. Julgue uma arma pelas habilidades, não pela cor — pelo menos uma recompensa de missão inicial prova que a cor de raridade pode subestimar uma arma.
A escada de raridade
- Lendária e Mythic são raridades reais e oficiais — as próprias conquistas do jogo se chamam “First Legendary!” e “First Mythic!”, e só algumas dezenas de jogadores tinham um item Mythic nos dois primeiros dias (The Convergence é a Mythic conhecida da comunidade).
- Jogadores codificam equipamento por cor nas trocas: azul (Rara), roxo (Épica), laranja (Lendária), com Mythic acima.
- Um tier Elite existe no meio da escada, e “Elite”/“Enhanced” também aparecem como prefixos em equipamento trocado — se são drops separados ou upgrades não foi confirmado.
- Escada de trabalho (meio ainda da comunidade): Common → Rare → Epic → Elite → Legendary → Mythic.
Mastery Oaths: o portão das armas lendárias
Armas lendárias e acima não funcionam até você completar o Mastery Oath correspondente — um summon lendário não vinculado simplesmente “não responde”, como disse um testador. Três escolas, começadas falando com o treinador enquanto segura uma lendária da escola:
| Escola | Treinador e rota | Requisito |
|---|---|---|
| Melee | O Coliseum — Valor, o imperador da guerra | Entregue uma arma corpo a corpo lendária e cause 25.000 de dano melee |
| Casting | Perto do Aether Globe no Pale (depois da Era da Doença) | Portão tardio do jogo |
| Summoning | Shimmering Sanctum → NPC de gem → Sky Island | Única escola alcançável cedo |
Trocar seu Mastery depois é possível, mas custa — o NPC para isso é o Kharvos, no segundo andar do Castelo. Escolha a escola que combina com as armas lendárias que você realmente quer.
De onde vêm as armas
| Fonte | O que esperar |
|---|---|
| Drops de chefes | Loot exclusivo — o Puppeteer (noturno) dropa The Dice (lendária) e Deadlight (summon) |
| Missões | A quest Lost Recipe Book (~110 de prata no total) recompensa uma espada rara que regenera vida enquanto equipada — muito subestimada pela cor |
| Loja | O ferreiro da cidade de spawn vende uma grande espada sólida (~100 de prata) — a melhor compra inicial |
| Baús e loot rooms | As loot rooms do Castelo são o jackpot de tomes e armas (~1 em 50 de pulls raros reportado); hordas noturnas profundas são o farm geral de rara+ |
| Spawns raros | Ancient Bones, o espreitador noturno do labirinto, dropa equipamento rara+ |
Armaduras e acessórios
- Armaduras/uniformes caem principalmente de chefes de era; uniforms nomeados circulam nas trocas (Sanctifying Luminousness para healers, Unyielding Darkness para tanques, Spider Silk para summoners, peças estilo Terraria como a Crusader Cuirass). Contagem de slots não confirmada.
- Acessórios têm cinco slots gerenciados na aba Informações; o quinto destrava com o chefe final da história principal (a comunidade chama de “Cell of Life”).
- Acessórios nomeados trocam ativamente: Titan Glove, Pygmy Necklace, Lucky Coin, a Fabled Crown (buff de summoner para o grupo) e os itens de pecado/pureza Idol of Hatred e Stone Accord. Stats individuais em sua maioria não verificados.
Regras práticas
- Trave qualquer coisa com habilidade ativa ou melhor — a recompensa da Lost Recipe Book prova que cores mentem; jogadores vendem ótimas armas por acidente.
- Planeje seu Mastery em torno da sua arma de endgame, não do que você achar primeiro — trocar custa.
- Consulte o Bestiário (aba Informações): ele lista o que cada monstro dropa, e kills repetidos no mesmo tipo de monstro acumulam dano bônus contra ele — farme o que você quer matar.
- A anulação de itens foi corrigida — o patch de emergência de 8 set corrigiu o bug que fazia armas de cast e itens de summon sumirem, e as restaurações estão em andamento (ter um clipe agiliza).
Perguntas frequentes
Perguntas frequentes sobre este tema.
Quais são as raridades de armas em The Veil?
Common → Rare → Epic → Elite → Legendary → Mythic (meio da escada da comunidade; Lendária e Mythic confirmadas pelas próprias conquistas do jogo).
Por que minha arma lendária não funciona?
Lendárias exigem o Mastery Oath correspondente primeiro — entregue a arma ao treinador da escola e cumpra o requisito (ex.: 25.000 de dano melee para a do Valor).
Como consigo armas em The Veil?
Drops de chefes, missões (Lost Recipe Book), o ferreiro da cidade de spawn (~100 de prata), loot rooms do Castelo e farm de hordas noturnas / Ancient Bones.
A cor de raridade importa?
Parcialmente — cores podem subestimar uma arma (uma recompensa de missão nomeada prova isso). Julgue por habilidades primeiro, raridade depois.