Equipo

Armas y Equipo de The Veil

Las armas son el verdadero sistema de build — habilidades, rareza y el portón de los Mastery Oaths detrás del equipo legendario.

Las armas de The Veil llevan tres tipos de habilidad: Pasiva (siempre activa), Activa (skills con cooldown) y Cast (magia — un eje propio: el arma tiene hechizos o no). La regla que la comunidad verificó en el lanzamiento: un arma Rara normalmente tiene una activa; Elite suma más activas y pasivas; Legendaria trae skills exclusivas. Juzga un arma por sus habilidades, no por su color — al menos una recompensa de misión temprana demuestra que el color de rareza puede subestimar un arma.

La escalera de rareza

  • Legendaria y Mythic son rarezas reales y oficiales — los propios logros del juego se llaman “First Legendary!” y “First Mythic!”, y solo unas docenas de jugadores tenían un objeto Mythic en los dos primeros días (The Convergence es la Mythic conocida de la comunidad).
  • Los jugadores codifican el equipo por color en los intercambios: azul (Rara), púrpura (Épica), naranja (Legendaria), con Mythic por encima.
  • Existe un tier Elite en medio de la escalera, y “Elite”/“Enhanced” también aparecen como prefijos en equipo intercambiado — si son drops separados o mejoras no está confirmado.
  • Escalera de trabajo (medio aún de la comunidad): Common → Rare → Epic → Elite → Legendary → Mythic.

Mastery Oaths: el portón de las armas legendarias

Las armas legendarias y superiores no funcionan hasta completar el Mastery Oath correspondiente — un summon legendario sin vincular simplemente “no te responde”, como dijo un probador. Tres escuelas, que se empiezan hablando con el entrenador mientras sostienes una legendaria de esa escuela:

EscuelaEntrenador y rutaRequisito
MeleeEl Coliseum — Valor, el emperador de la guerraEntrega un arma cuerpo a cuerpo legendaria y causa 25.000 de daño melee
CastingJunto al Aether Globe en el Pale (tras la Era de la Enfermedad)Portón tardío del juego
SummoningShimmering Sanctum → NPC de gem → Sky IslandÚnica escuela alcanzable temprano

Cambiar tu Mastery después es posible, pero cuesta — el NPC para eso es Kharvos, en el segundo piso del Castillo. Elige la escuela que coincida con las armas legendarias que de verdad quieres.

De dónde vienen las armas

FuenteQué esperar
Drops de jefesBotín exclusivo — el Puppeteer (nocturno) dropea The Dice (legendaria) y Deadlight (summon)
MisionesLa quest Lost Recipe Book (~110 de plata en total) recompensa una espada rara que regenera vida mientras está equipada — muy subestimada por su color
TiendaEl herrero de la ciudad de spawn vende una buena espadona (~100 de plata) — la mejor compra temprana
Cofres y loot roomsLas loot rooms del Castillo son el premio gordo de tomes y armas (~1 de cada 50 pulls raros reportado); las hordas nocturnas profundas son el farmeo general de rara+
Spawns rarosAncient Bones, el acechador nocturno del laberinto, dropea equipo rara+

Armaduras y accesorios

  • Las armaduras/atuendos caen sobre todo de jefes de era; atuendos con nombre circulan en el comercio (Sanctifying Luminousness para healers, Unyielding Darkness para tanques, Spider Silk para summoners, piezas estilo Terraria como la Crusader Cuirass). Conteo de slots sin confirmar.
  • Los accesorios tienen cinco slots gestionados en la pestaña Información; el quinto se desbloquea con el jefe final de la historia principal (la comunidad lo llama “Cell of Life”).
  • Accesorios con nombre comercian activamente: Titan Glove, Pygmy Necklace, Lucky Coin, la Fabled Crown (buff de summoner para el grupo) y los objetos de pecado/pureza Idol of Hatred y Stone Accord. Stats individuales en su mayoría sin verificar.

Reglas prácticas

  • Bloquea cualquier cosa con habilidad activa o mejor — la recompensa de Lost Recipe Book demuestra que los colores mienten; hay jugadores vendiendo buenas armas por accidente.
  • Planea tu Mastery en torno a tu arma de endgame, no a lo que encuentres primero — cambiar cuesta.
  • Consulta el Bestiario (pestaña Información): lista qué dropea cada monstruo, y las kills repetidas del mismo tipo acumulan daño bonus contra él — farmea lo que quieras matar.
  • La anulación de objetos está corregida — el parche de emergencia del 8 sep corrigió el bug que hacía desaparecer armas de cast y objetos de summon, y las restauraciones están en curso (tener un clip lo agiliza).

El medio de la escalera de rareza y los stats de accesorios vienen de la comunidad hasta confirmarse; nada se adivina. Re-confirma tras la próxima actualización de contenido.

Preguntas frecuentes

Preguntas frecuentes

Preguntas frecuentes sobre este tema.

¿Cuáles son las rarezas de armas en The Veil?

Common → Rare → Epic → Elite → Legendary → Mythic (medio de la escalera de la comunidad; Legendaria y Mythic confirmadas por los propios logros del juego).

¿Por qué mi arma legendaria no funciona?

Las legendarias exigen primero el Mastery Oath correspondiente — entrega el arma al entrenador de la escuela y cumple el requisito (p. ej., 25.000 de daño melee para la de Valor).

¿Cómo consigo armas en The Veil?

Drops de jefes, misiones (Lost Recipe Book), el herrero de la ciudad de spawn (~100 de plata) y loot rooms del Castillo, más farmeo de hordas nocturnas / Ancient Bones.

¿Importa el color de rareza?

Parcialmente — los colores pueden subestimar un arma (una recompensa de misión con nombre lo demuestra). Juzga por habilidades primero, rareza después.