Actualizaciones

Actualizaciones de The Veil

La línea de tiempo verificada de los parches de la semana de lanzamiento — del anuncio de la fecha a la prometida actualización del sábado.

Esta línea de tiempo se arma desde el Discord oficial (canales de noticias y actualizaciones, donde el desarrollador publica primero) más el timestamp “updated” de la API de juegos de Roblox. El juego se lanzó el 5 de septiembre de 2026 (Pacífico) y recibe parches rápido.

Línea de tiempo

FechaEventoVerificado
17 agoAnunciada la fecha de lanzamiento — 5 de septiembre, tras más de un año en pruebasOfficial Confirmed
1 sepEliminados todos los bundles de Robux antes del lanzamiento tras presión por pay-to-win; rerolls de raza, personalización y gamepasses permanecenOfficial Confirmed
5 sepThe Veil se lanza mundialmente (Beta v1.0.0) con el código RELEASE (6 rerolls + sombrero de fiesta)Official Confirmed
6 sepParche: canjeo de códigos en consola corregido, sanity ya no drena de día, precio de encantamiento en 100, tope de mobs 100 → 200, UK/AU jugablesOfficial Confirmed
6 sepEra 3 (Sanguine) confirmada a medias; finalización despuésOfficial Confirmed
6 sepParche 3: portones de loot con 20%+ de contribución, grupo sin daño mutuo, waypoints de misión, ancient bones +50%, cooldown de Waypoint 3 min → 60 s, Starter Pack = Hermes Boots, código VERITYBOMB (3 rerolls)Official Confirmed
6 sepParches 4-5: glitch de duplicación de prestige corregido, correcciones de throttling/memoria, servidores antiguos reseteados, nerf de la Imp Staff (summons 3→2, daño de explosión 20→15)Official Confirmed
7 sepActualización de contenido en producción (“algo de contenido, pulidos y actualizaciones generales”)Official Confirmed
8 sepParche de emergencia: bug de anulación de objetos corregido (armas de cast/objetos de summon), juego de azar de plata de Ambrose eliminado (ToS), nuevos códigos “apuntando al sábado”, restauraciones de objetos anulados en cursoOfficial Confirmed

Qué cambió en el juego (lista rápida)

  • Precio de encantamiento: ahora 100 de plata. Guía de encantamientos.
  • Tope de mobs: subió de 100 → 200.
  • Waypoints: cooldown de viaje 3 minutos → 60 segundos.
  • Imp Staff: máx. de summons 3 → 2, daño de explosión 20 → 15.
  • Ancient Bones: spawns +50% y waypoints de misión añadidos. Misiones.
  • Códigos: VERITYBOMB activo; RELEASE activo; más “apuntando al sábado”. Códigos.

Checklist de re-verificación tras la próxima actualización

  • Códigos: re-confirma estado activo/expirado (la página de códigos actualiza primero).
  • Reworks de combate: “grandes reworks y cambios especialmente en el combate” — las tier lists y las páginas de clase/entrenadores se re-verificarán.
  • Números de balance: el precedente de la Imp Staff muestra que los números de summons/habilidades cambian — las páginas de armas y razas se re-chequean.
  • Regiones nuevas: el acceso regional se estaba trabajando en el lanzamiento (UK/AU confirmados funcionando).

Cualquier cosa inferida en lugar de anunciada se etiqueta en la línea de tiempo; solo reportaje sin conflictos. Esta página es el disparador de actualización de todas las demás.

Preguntas frecuentes

Preguntas frecuentes

Preguntas frecuentes sobre este tema.

¿Cuándo se lanzó The Veil?

El 5 de septiembre de 2026 a las 12:00 (Pacífico), en Beta v1.0.0, tras más de un año en pruebas.

¿Cuál fue el último parche de The Veil?

El parche de emergencia del 8 sep corrigió el bug de anulación de objetos (armas de cast y objetos de summon), eliminó el juego de azar de plata de Ambrose y preparó la próxima actualización de contenido con nuevos códigos — “apuntando al sábado”.

¿La Imp Staff fue nerfeada?

Sí — los Parches 4-5 recortaron el máx. de summons de 3 a 2 y el daño de explosión de 20 a 15.

¿Qué códigos vinieron de los parches de lanzamiento?

RELEASE (lanzamiento, 6 rerolls + sombrero de fiesta) y VERITYBOMB (Parche 3, 3 rerolls); se prometieron más para la próxima actualización.