Mapa de The Veil – Áreas y Waypoints
Áreas nombradas del laberinto y el sistema de viaje que las conecta.
The Veil es un enorme laberinto más un mundo de superficie. El viaje corre sobre el sistema de Pylons y Waypoints: desbloquéalos con la misión principal y teletranspórtate entre áreas nombradas (el cooldown del Waypoint Obelisk ahora es de 60 segundos tras el Parche 3). No todo hito de abajo tiene una posición de cuadrícula confirmada — las rutas se etiquetan por lo verificado.
Áreas de superficie y entrada
| Área | Conocida por | Estado |
|---|---|---|
| Ciudad de spawn | Única zona segura; toggle de PvP; Tienda/Codes; Stylist; herrero; Starry; santuario | Official Confirmed |
| The Glade | Hub del mundo de superficie; el ejército del Goblin Warlock (pelea de jefe) | Official Confirmed (texto de la insignia) |
| Echohold | Área de Pylon/Waypoint; la fortaleza del entrenador del Marauder cerca | Community Reported |
| Weeping Garden | Área oculta de pylon/waypoint | Community Reported |
Áreas del laberinto
| Área | Conocida por | Estado |
|---|---|---|
| Weeping Crypt | Misión Ancient Bones; farmeo de Idol of Hatreds (tras la estantería); misión Runner Who Carried Eye | Gameplay Verified |
| Shimmering Sanctum | NPC de gem con teletransporte a Sky Island; entrenador de Mastery Summoning | Gameplay Verified |
| Sky Island | Entrenador del Sky Sentinel (Cryus); spawns de Angry Nimbus solo con lluvia; Stormcaller reportado por la comunidad | Community Reported |
| Crumbling Ring | Puppeteer (solo de noche) | Community Reported + ruta |
| Maw of Decay | Festering Wound — final de la Era de la Enfermedad | Official Confirmed (patch notes) |
| The Pale | Se abre tras la Era de la Enfermedad; entrenador de casting del Aether Globe; endgame | Community Reported |
| The Coliseo | Valor, el emperador de la guerra — entrenador de Mastery Melee | Community Reported |
| El Castillo | Loot rooms; Kharvos (NPC de reseteo) en el 2.º piso | Gameplay Verified |
| Cell of Life | Jefe más profundo de la build actual | Community Reported |
Reglas de viaje
- Las puertas del laberinto cierran de día; la entrada diurna exige Pylons/Waypoints desbloqueados. Guía del laberinto.
- Cooldown del Waypoint Obelisk: 60 segundos (eran 3 minutos en el lanzamiento), Parche 3 — confirmado.
- Algunos encuentros están limitados por hora/clima: el Puppeteer de noche (Crumbling Ring), Angry Nimbus solo con lluvia (Sky Island).
Lo que aún no está mapeado
Las coordenadas exactas de cuadrícula de las áreas nombradas no se publican; las rutas de creadores y los canales de ayuda del Discord oficial son la fuente más rápida de direcciones mientras la comunidad mapea el laberinto (la semana de lanzamiento es temprana).
Preguntas frecuentes
Preguntas frecuentes sobre este tema.
¿Qué áreas hay en The Veil?
Ciudad de spawn, la Glade, Echohold, Weeping Garden, el laberinto (Weeping Crypt, Shimmering Sanctum, Sky Island, Crumbling Ring, Maw of Decay), el Coliseo, el Castillo y el endgame Pale.
¿Cómo funciona el viaje en The Veil?
Los Pylons y Waypoints te teletransportan entre áreas nombradas; el cooldown del Waypoint Obelisk es de 60 segundos tras el Parche 3.
¿Dónde está el entrenador del Sky Sentinel?
En Sky Island — alcanzable por el NPC de gem del Shimmering Sanctum.
¿Cuál es el área más profunda?
El Pale se abre tras la Era de la Enfermedad; la pelea del Cell of Life es el jefe más profundo de la build actual.