Mapa

Mapa de The Veil – Áreas y Waypoints

Áreas nombradas del laberinto y el sistema de viaje que las conecta.

The Veil es un enorme laberinto más un mundo de superficie. El viaje corre sobre el sistema de Pylons y Waypoints: desbloquéalos con la misión principal y teletranspórtate entre áreas nombradas (el cooldown del Waypoint Obelisk ahora es de 60 segundos tras el Parche 3). No todo hito de abajo tiene una posición de cuadrícula confirmada — las rutas se etiquetan por lo verificado.

Áreas de superficie y entrada

ÁreaConocida porEstado
Ciudad de spawnÚnica zona segura; toggle de PvP; Tienda/Codes; Stylist; herrero; Starry; santuarioOfficial Confirmed
The GladeHub del mundo de superficie; el ejército del Goblin Warlock (pelea de jefe)Official Confirmed (texto de la insignia)
EchoholdÁrea de Pylon/Waypoint; la fortaleza del entrenador del Marauder cercaCommunity Reported
Weeping GardenÁrea oculta de pylon/waypointCommunity Reported

Áreas del laberinto

ÁreaConocida porEstado
Weeping CryptMisión Ancient Bones; farmeo de Idol of Hatreds (tras la estantería); misión Runner Who Carried EyeGameplay Verified
Shimmering SanctumNPC de gem con teletransporte a Sky Island; entrenador de Mastery SummoningGameplay Verified
Sky IslandEntrenador del Sky Sentinel (Cryus); spawns de Angry Nimbus solo con lluvia; Stormcaller reportado por la comunidadCommunity Reported
Crumbling RingPuppeteer (solo de noche)Community Reported + ruta
Maw of DecayFestering Wound — final de la Era de la EnfermedadOfficial Confirmed (patch notes)
The PaleSe abre tras la Era de la Enfermedad; entrenador de casting del Aether Globe; endgameCommunity Reported
The ColiseoValor, el emperador de la guerra — entrenador de Mastery MeleeCommunity Reported
El CastilloLoot rooms; Kharvos (NPC de reseteo) en el 2.º pisoGameplay Verified
Cell of LifeJefe más profundo de la build actualCommunity Reported

Reglas de viaje

  • Las puertas del laberinto cierran de día; la entrada diurna exige Pylons/Waypoints desbloqueados. Guía del laberinto.
  • Cooldown del Waypoint Obelisk: 60 segundos (eran 3 minutos en el lanzamiento), Parche 3 — confirmado.
  • Algunos encuentros están limitados por hora/clima: el Puppeteer de noche (Crumbling Ring), Angry Nimbus solo con lluvia (Sky Island).

Lo que aún no está mapeado

Las coordenadas exactas de cuadrícula de las áreas nombradas no se publican; las rutas de creadores y los canales de ayuda del Discord oficial son la fuente más rápida de direcciones mientras la comunidad mapea el laberinto (la semana de lanzamiento es temprana).

Sin distancias ni coordenadas inventadas. Los estados de las áreas siguen la política de verificación; las entradas se actualizan conforme se confirman rutas.

Preguntas frecuentes

Preguntas frecuentes

Preguntas frecuentes sobre este tema.

¿Qué áreas hay en The Veil?

Ciudad de spawn, la Glade, Echohold, Weeping Garden, el laberinto (Weeping Crypt, Shimmering Sanctum, Sky Island, Crumbling Ring, Maw of Decay), el Coliseo, el Castillo y el endgame Pale.

¿Cómo funciona el viaje en The Veil?

Los Pylons y Waypoints te teletransportan entre áreas nombradas; el cooldown del Waypoint Obelisk es de 60 segundos tras el Parche 3.

¿Dónde está el entrenador del Sky Sentinel?

En Sky Island — alcanzable por el NPC de gem del Shimmering Sanctum.

¿Cuál es el área más profunda?

El Pale se abre tras la Era de la Enfermedad; la pelea del Cell of Life es el jefe más profundo de la build actual.