Mapa de The Veil – Áreas e Waypoints
Áreas nomeadas do labirinto e o sistema de viagem que as conecta.
The Veil é um enorme labirinto mais um mundo de superfície. A viagem roda no sistema de Pylons e Waypoints: destrave-os pela missão principal e teleporte entre áreas nomeadas (o cooldown do Waypoint Obelisk agora é de 60 segundos após o Patch 3). Nem todo marco abaixo tem posição em grade confirmada — as rotas são rotuladas pelo que é verificado.
Áreas de superfície e entrada
| Área | Conhecida por | Status |
|---|---|---|
| Cidade de spawn | Única zona segura; toggle de PvP; Loja/Codes; Stylist; ferreiro; Starry; santuário | Official Confirmed |
| The Glade | Hub do mundo de superfície; o exército do Goblin Warlock (luta de chefe) | Official Confirmed (texto do emblema) |
| Echohold | Área de Pylon/Waypoint; o castelo do treinador do Marauder nas redondezas | Community Reported |
| Weeping Garden | Área escondida de pylon/waypoint | Community Reported |
Áreas do labirinto
| Área | Conhecida por | Status |
|---|---|---|
| Weeping Crypt | Missão Ancient Bones; farm de Idol of Hatreds (atrás da estante); missão Runner Who Carried Eye | Gameplay Verified |
| Shimmering Sanctum | NPC de gem com teleporte para a Sky Island; treinador de Mastery Summoning | Gameplay Verified |
| Sky Island | Treinador do Sky Sentinel (Cryus); spawns de Angry Nimbus só na chuva; Stormcaller reportado pela comunidade | Community Reported |
| Crumbling Ring | Puppeteer (só à noite) | Community Reported + rota |
| Maw of Decay | Festering Wound — fim da Era da Doença | Official Confirmed (patch notes) |
| The Pale | Abre após a Era da Doença; treinador de casting do Aether Globe; endgame | Community Reported |
| The Coliseum | Valor, o imperador da guerra — treinador de Mastery Melee | Community Reported |
| O Castelo | Loot rooms; Kharvos (NPC de reset) no 2º andar | Gameplay Verified |
| Cell of Life | Chefe mais profundo do build atual | Community Reported |
Regras de viagem
- As portas do labirinto fecham de dia; entrada diurna exige Pylons/Waypoints destravados. Guia do labirinto.
- Cooldown do Waypoint Obelisk: 60 segundos (eram 3 minutos no lançamento), Patch 3 — confirmado.
- Alguns encontros são limitados por hora/clima: o Puppeteer à noite (Crumbling Ring), Angry Nimbus só com chuva (Sky Island).
O que ainda não está mapeado
Coordenadas de grade exatas das áreas nomeadas não são publicadas; rotas de criadores e os canais de ajuda do Discord oficial são a fonte mais rápida de direções enquanto a comunidade mapeia o labirinto (a semana de lançamento é cedo).
Perguntas frequentes
Perguntas frequentes sobre este tema.
Quais áreas existem em The Veil?
Cidade de spawn, a Glade, Echohold, Weeping Garden, o labirinto (Weeping Crypt, Shimmering Sanctum, Sky Island, Crumbling Ring, Maw of Decay), o Coliseum, o Castelo e o endgame Pale.
Como funciona a viagem em The Veil?
Pylons e Waypoints teleportam você entre áreas nomeadas; o cooldown do Waypoint Obelisk é de 60 segundos após o Patch 3.
Onde fica o treinador do Sky Sentinel?
Na Sky Island — alcançada pelo NPC de gem do Shimmering Sanctum.
Qual é a área mais profunda?
O Pale abre após a Era da Doença; a luta contra o Cell of Life é o chefe mais profundo do build atual.