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Guia para Iniciantes de The Veil

O que decide suas primeiras horas em The Veil — sanity, prestige, rerolls de raça e alinhamento de classe interagem.

Resposta rápida: resgate RELEASE e VERITYBOMB para rerolls, busque Veilborne (ou Gemhead para summoners), siga as setas da missão principal para destravar waypoints, corra o labirinto de dia até poder pagar potions de sanity, e só aceite uma classe ultra quando souber qual moeda de alinhamento você está farmando.

Seu ciclo da primeira hora

  1. Resgate seus códigos primeiro. RELEASE (6 rerolls) e VERITYBOMB (3 rerolls) são resgatados na loja do jogo. Gaste rerolls no Stylist na cidade de spawn.
  2. Não recomece por causa de uma raça ruim. Raça nunca é permanente — rerolls vêm de recompensas diárias e códigos. Veja as 10 raças.
  3. Siga as setas da missão principal. É a missão principal que ensina o mapa, apresenta NPCs e destrava sistemas de progressão e waypoints.
  4. Corra o labirinto de dia. À noite, o dreno de sanity se soma a hordas mais densas. Leve uma potion de sanity na hotbar antes de sair da zona segura.
  5. Pegue missões secundárias antes de sair da cidade — elas pagam prata e se alinham à rota.

Sanity: por que a noite te mata

A barra verde ao lado da vida drena à noite; se esvaziar, você morre independente do HP. O dia é seguro (um patch do dia de lançamento corrigiu um bug inicial de dreno à luz do dia). Recupere em fogueiras (campfires) e Runner Outposts no labirinto, ou com potions de sanity. A noite é a melhor janela de farm, mas é contra o relógio. Leia o guia de sanity.

Prestige e weaving

  • Prestige é seu verdadeiro poder: +50 de HP máximo por nível (de uma base de 200, cap 20), ganho com kills de chefes, consumo de itens raros e kills em jogadores de prestige igual ou maior. Morrer custa um prestige. Leia o guia de prestige.
  • Weaving é o sistema de dano em combate: pressionar F acumula stacks até 5, e com stack cheio você ganha aproximadamente +25% universal de dano e velocidade.
  • O combate é de esquiva, não de parry — aprenda o wind-up de cada inimigo e saia da frente.

Compromisso de raça e classe

  • 10 raças; a raridade define o quão difícil é consegui-las; os efeitos vão de +25% de resistência a fogo (Underling) à reescrita do cap de weave da lendária Veilborne. Detalhes de nome/raridade diferem levemente entre wikis da semana de lançamento — veja raças e a tier list.
  • Classes super se misturam livremente em builds híbridas; classes ultra são uma por personagem e não combinam — aceitar uma classe ultra é a única escolha cara de desfazer. Leia o hub de classes.
  • Classes custam moeda de alinhamento: 30 Sins (caótico) ou 30 Offerings (ordeiro); o Marauder custa 15+15. Detalhes de desbloqueio.

PvP e outlaws

O PvP vem desligado e é alternado dentro da cidade de spawn — a única zona segura. Fora da cidade, outros podem te atacar independente da sua configuração, e outlaws caçam especificamente quem carrega prestige. Matar jogadores gera Sins, que destravam classes do caminho do mal e fazem alguns NPCs recusarem você; Sins se lavam num santuário (shrine).

Prata, encantamentos e o ciclo

A prata tem cap de armazenamento base de 50.000; guarde para trabalho de ferreiro e encantamentos (100 de prata) em vez de gastar aos poucos em equipamento que você trocará em uma hora. O preço de encantamento foi definido em 100 por um patch de lançamento. Guia de prata · encantamentos.

Erros que iniciantes cometem

  • Tratar raça inicial ruim como motivo para recomeçar — rerolls são grátis via recompensas diárias e códigos.
  • Ir fundo de noite sem potion de sanity e perder um nível de prestige para a barra.
  • Comprometer-se com uma classe ultra sem saber qual moeda de alinhamento você vem farmando.
  • Vender armas pela cor — pelo menos uma recompensa de missão prova que a cor de raridade pode subestimar uma arma. Guia de armas.
  • Comprar pequenos upgrades constantemente em vez de uma arma mais forte.

O jogo ainda é cedo: servidores de 16 jogadores, patches diários desde o lançamento e a era Sanguine saiu pela metade. Rankings e locais de treinadores vão mudar — trate o compromisso de classe como a única decisão para dormir antes de tomar.

Perguntas frequentes

Perguntas frequentes

Perguntas frequentes sobre este tema.

O que devo fazer primeiro em The Veil?

Resgate RELEASE e VERITYBOMB na loja do jogo, gaste rerolls no Stylist, siga as setas da missão principal para destravar waypoints e corra o labirinto de dia até poder pagar potions de sanity.

Por que morro com vida cheia em The Veil?

A sanity drena à noite e mata quando esvazia, independente do HP. Leve potion de sanity na hotbar e recupere em fogueiras e Runner Outposts.

Raça é permanente em The Veil?

Não — a desenvolvedora confirmou que você pode rerolar quando quiser no Stylist; rerolls vêm de recompensas diárias e códigos.

Qual é a decisão sobre a qual devo dormir?

Aceitar uma classe ultra — é uma por personagem, não combina com outras classes, e resetar via Kharvos custa uma troca de preço não confirmado.